現実逃避はダメなのか?

ゲームとアニメがメインのブログです、たぶん。
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ちょこっとめも。

ナルガたんの立ち回りのめも。


・尻尾薙ぎ払いは出来るだけギリギリまで攻め続ける。
  ステップのタイミングが合わないときは2回ステップしてあわせる。

・旋回ジャンプ→飛び掛りを避けるときは寸前にくるっと半回転。
  着地したときにちゃんとナルガのほうを向くように。

・咆哮の当たり判定のイメージは音がなる瞬間。

・ナルガがバックステップをしたら「好タイムを狙っているとき」は思いっきり距離を詰める。
  安全な立ち回りが欲しいときは向かって左側から回り込むように。飛び掛りがあるから。

・全体的に当たり判定が来るのはイメージよりちょっと遅めww

・尻尾ビターンの回避はは非怒り時は左にステップ2回ぐらい。怒り時は右に0~1回。

・突進を止めるのは、部位じゃなくてタイミング。
  バックステップして突いたところに振り向きの顔が来るぐらいのタイミングで。
  1. 2010/01/08(金) 23:44:28|
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